Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU
Mali-400 MP on graafikaprotsessor (Graphics Processing Unit), mille ARM töötas välja 2008. aastal. Mali-400 MP toetab laia kasutusala alates mobiilsetest kasutajaliidestest kuni nutiraamatute, HDTV ja mobiilimängudeni. Adreno 220 on 2011. aastal Qualcommi välja töötatud GPU ja see on MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) komponent, mis toidab tulevasi HTC EVO 3D, HTC Pyramid ja Palmi puuteplaadi tahvelarvuteid.
Mali™-400 MP
Mali™-400 MP on maailma esimene OpenGL ES 2.0-ga ühilduv mitmetuumaline GPU. See toetab vektorgraafikat OpenVG 1.1 kaudu ja 3D-graafikat OpenGL ES 1 kaudu.1 ja 2.0, pakub seega avatud standarditel põhinevat täielikku graafikakiirendusplatvormi. Mali-400 MP on skaleeritav 1-4 tuumani. See pakub ka AMBA® AXI liidese tööstusstandardit, mis muudab Mali-400 MP integreerimise SoC kujundustesse lihtsaks. See annab ka hästi määratletud liidese Mali-400 MP ühendamiseks teiste siiniarhitektuuridega. Lisaks on Mali-400 MP-l täielikult programmeeritav arhitektuur, mis pakub suure jõudlusega tuge nii varjundipõhistele kui ka fikseeritud funktsioonidega graafika API-dele. Mali-400 MP-l on kõigi mitmetuumaliste konfiguratsioonide jaoks üks draiveripinn, mis lihtsustab rakenduste teisaldamist, süsteemi integreerimist ja hooldust. Mali-400 MP pakutavad funktsioonid hõlmavad täiustatud paanipõhist edasilükatud renderdamist ja vahepealsete pikslite olekute kohalikku puhverdamist, mis vähendab mälu ribalaiuse üldkulusid ja energiatarbimist, riistvara mitme kihi tõhusat alfa segamist ja täisstseeni aliasingut (FSAA) pööratud ruudustiku abil. mitu proovivõttu, mis parandab graafika kvaliteeti ja jõudlust.
Adreno 220
2011. aastal tutvustas Qualcomm Adreno 220 GPU-d ja see on nende MSM8260 / MSM8660 SoC komponent. Adreno 220 toetab konsoolikvaliteediga 3D-graafikat ja tipptasemel efekte, nagu tippude koorimine, täisekraani järeltöötluse varjundiefektid, dünaamiline valgustus täisekraani alfa segamisega, reaalajas kanga simulatsioon, täiustatud varjuefektid, nagu dünaamilised varjud, jumal. kiirte, löökide kaardistamise, peegelduste jne ja 3D-animeeritud tekstuuride. Adreno 220 GPU väidab ka, et suudab töödelda 88 miljonit kolmnurka sekundis ja pakub kaks korda suuremat töötlemisvõimsust kui eelkäija Adreno 205. Lisaks väidab Adreno 220 GPU, et tõstab jõudlust tasemele, mis on konkurentsivõimeline konsoolimängusüsteemidega. Lisaks võimaldab Adreno 220 GPU käitada mänge, kasutajaliidest, navigeerimisrakendusi ja veebibrauserit suurimas ekraanisuuruses ja madalaima võimsustasemega.
Erinevus Mali-400MP GPU ja Adreno 220 GPU vahel
Tuginedes Qualcommi tehtud uuringule, kasutades Neocore'ist, GLBenchmarkist, 3DMM-ist ja Nenamarkist koosnevaid keskmisi tööstuse võrdlusaluseid, väidavad nad, et Adreno 220 GPU Qualcommi kahetuumalises Snapdragon MSM8660-s pakub kaks korda paremat jõudlust kui teistes mudelites. juhtivad kahetuumalised ARM9-põhised kiibid. Samuti on Anandtechi nime all tuntud meeskond Adreno 220 GPU-ga mitmeid katseid teinud. Üks neist oli GLBenchmark 2.0, mis salvestab OpenGL ES 2.0-ga ühilduvate seadmete (nt Mali™-400 MP) jõudluse, kasutades kahte pikka komplekti, mis sisaldavad kombinatsiooni erinevatest efektidest, nagu otsene valgustus, põrutus, keskkond, kiirguse kaardistamine, pehmed varjud., tippude varjundi kasutamisel põhinev tekstuur, edasilükatud mitmekäiguline renderdamine, tekstuurimüra jne ning test näitas, et Adreno 220 GPU oli 2,2 korda kiirem kui teised olemasolevad seadmed, nagu Mali-400 MP GPU.