Erinevus virtuaalsete ja reaalsete piltide vahel

Erinevus virtuaalsete ja reaalsete piltide vahel
Erinevus virtuaalsete ja reaalsete piltide vahel

Video: Erinevus virtuaalsete ja reaalsete piltide vahel

Video: Erinevus virtuaalsete ja reaalsete piltide vahel
Video: 30 лучших советов и рекомендаций по Windows 10 на 2020 год 2024, Juuli
Anonim

Virtuaalsed vs reaalsed pildid

Virtuaalsed ja reaalsed kujutised on kahte tüüpi kujutised, mis kujutavad endast peegli või objektiivi moodustatud reaalsete objektide näivat reprodutseerimist. Need kujutised moodustuvad peegeldumis-, murdumis- või hajutatud valguskiirte protsesside kaudu. Reaalsel pildil fookustatakse valguskiired pildi asukohas. Kujutise kõige olulisem aspekt on see, et reaalset pilti saab teha nähtavaks ekraanil, näiteks paberilehel, samas kui virtuaalset pilti ei saa ekraanil luua. Mõned levinumad näited tõelistest piltidest on need, mis on tehtud kaamera objektiiviga filmile või kujutised, mis on tehtud projektori objektiiviga kinosaali ekraanil. Selles artiklis käsitletakse reaalse ja virtuaalse pildi vahel veel mõningaid erinevusi.

Virtuaalsed kujutised on tehtud kiirte abil, mis tegelikult ei tule se alt, kust pilti nähakse. Näiteks tasapinnalise peegli poolt moodustatud kujutise puhul asub see teatud kaugusel peegli taga, mitte seal, kus see pe altvaatajale tundub. Seetõttu nimetatakse seda virtuaalkujutiseks.

Läätsedest rääkides tekib tõeline pilt siis, kui objektiivi ühel küljel asuvast punktist lähtuvad valguskiired murduvad objektiivi poolt nii, et need fookustavad pildi asukohas punkti, mis asub objektiivi teisel küljel.. See toimub siis, kui objekt on objektiivi fookuskaugusest suuremal kaugusel. Teisest küljest, kui läätse ühelt küljelt lähtuvad valguskiiri murdub lääts nii, et need lahknevad teisel pool läätse, tekib virtuaalne pilt. Virtuaalse pildi moodustamisel on nõue, et objekt peab olema objektiivi fookuskaugusest väiksemal kaugusel.

Ekraanil kujutise nägemiseks peavad valguskiired keskenduma ekraanile. Kuid virtuaalkujutise puhul ei ole tegelikud valguskiired virtuaalse pildi asukohas kokku tulemas, mistõttu virtuaalset pilti ekraanil ei näe.

Lühid alt:

• Kui tegelik pilt näib olevat tagurpidi, siis virtuaalne pilt on püstine

• Kuigi tegelikku pilti saab ekraanil näha, siis virtuaalset pilti ekraanil näha ei saa.

• Peeglite puhul on tegelik pilt ees, virtuaalne pilt aga peegli taga.

• Objektiivide puhul asub tegelik pilt objekti teisel küljel, virtuaalne pilt aga objekti samal küljel.

Soovitan: