Erinevus interaktiivse ja passiivse graafika vahel

Erinevus interaktiivse ja passiivse graafika vahel
Erinevus interaktiivse ja passiivse graafika vahel

Video: Erinevus interaktiivse ja passiivse graafika vahel

Video: Erinevus interaktiivse ja passiivse graafika vahel
Video: Ракеты не должны взлететь (1964) фильм 2024, Juuli
Anonim

Interaktiivne vs passiivne graafika

Mõiste arvutigraafika viitab kõigele sellele, mis ei ole arvutimonitoril heli ja tekst. Graafika arendamine arvutites on muutnud tavainimestele lihtsamaks suhtlemise ja teabe mõistmise, millel pole heli ega teksti. Arvutigraafikal on olnud märkimisväärne mõju selles mõttes, et see võimaldab tõhusat suhtlust inimeste ja arvutite vahel. Põhimõtteliselt on kahte tüüpi arvutigraafikat, nimelt interaktiivne arvutigraafika (IGU) ja passiivne arvutigraafika. Peamine erinevus nende kahe tüübi vahel seisneb selles, et kui interaktiivses arvutigraafikas saab kasutaja graafikaga suhelda ja selles muudatusi teha, siis passiivse arvutigraafika puhul ta seda teha ei saa.e. tal pole piltide üle kontrolli.

Interaktiivsel graafikal on passiivse graafika ees palju eeliseid

• Parem piltide kvaliteet

• Madalad kulud

• Suurem tootlikkus

• Madal analüüs

Interaktiivsel arvutigraafikal on kolm põhikomponenti, nimelt digitaalmälu, monitor ja kuvakontroller. Ekraan salvestatakse digitaalmällu kahendarvudena, mis tähistavad üksikuid piksleid. Kui tegemist on mustvalge graafikaga, on teave digitaalmälus 1-de ja 0-de kujul. 16 x 16 pikslist koosnevat massiivi saab esitada digitaalmällu salvestatud 32 baiti kasutades. See on kuva kontroller, mis loeb seda teavet kahendarvude kujul ja teisendab need videosignaalideks. Need signaalid suunatakse monitorile, mis toodab mustvalgeid pilte. Ekraanikontroller kordab seda teavet 30 korda sekundis, et hoida monitoril ühtlast graafikat. Kasutajana saate pilti muuta, tehes sobivaid muudatusi digitaalmällu salvestatud teabes.

Soovitan: