Multimeedia ja hüpermeedia erinevus

Multimeedia ja hüpermeedia erinevus
Multimeedia ja hüpermeedia erinevus

Video: Multimeedia ja hüpermeedia erinevus

Video: Multimeedia ja hüpermeedia erinevus
Video: Макс Барских — Туманы/Неверная 2024, Juuli
Anonim

Multimeedia vs hüpermeedia

Nii multimeedia kui ka hüpermeedia on meie tehnilises žargoonis levinud terminid ja kuigi nende tähendus võib tunduda kokku langevat, on nende kahe mõiste vahel oluline erinevus. Multimeedia on teksti, graafika, animatsioonide, heli ja video esitamine arvutite abil integreeritud viisil arvutites, hüpermeedia aga ül altoodud meediumite ühendamine. Ühes perspektiivis on hüpermeedia multimeediumi alamhulk.

Lisateavet multimeedia kohta

Üldiselt on multimeedia arvutite või nendega seotud seadmete kasutamine teksti, heli, video, animatsiooni, interaktiivsete funktsioonide ja piltide esitamiseks. Multimeedia jaguneb lineaarseks ja mittelineaarseks meediaks. Lineaarse sisuga meedia edeneb ilma igasuguse kontrolli või kasutaja muutusteta nagu film kinos. Mittelineaarsete multimeediumisüsteemide puhul suhtleb meedium kasutajaga ja reageerib kasutaja sisestustele. Hüpermeedia on mittelineaarse sisuga multimeediumirakendus.

Slaidiesitlus on multimeedia elementaarne näide, kus teave esitatakse graafika või animatsioonina, integreerituna heli või videoga. See kõikehõlmav esitlusviis võimaldab multimeedia laialdast rakendust kaasaegses ühiskonnas.

Haridus on suur multimeediumit kasutav valdkond, kus koolitust pakutakse multimeediumisisu üle. Selliseid koolitusi nimetatakse arvutipõhisteks koolitusteks. Inseneriteadustes ja teaduses kasutatakse graafilisi simulatsioone reaalsete stsenaariumide või nähtuste modelleerimiseks, et anda parem arusaamine. Meditsiinis treenitakse kirurgiat virtuaalse keskkonna abil, inimest otseselt mõjutamata. Piloote ja teisi nõudliku jõudlusega töötajaid saab koolitada virtuaalsete keskkondadega, kus süsteemid põhinevad multimeediatehnoloogiatel.

Lisateavet Hypermedia kohta

Hüpermeedia on teksti, andmete, graafika, heli ja video kasutamine laiendatud hüpertekstisüsteemi elementidena, milles kõik elemendid on lingitud ja mille sisule pääseb juurde hüperlinkide kaudu. Tekst, heli, graafika ja video on omavahel ühendatud, luues teabekogumi, mida üldiselt peetakse mittelineaarseks süsteemiks. Kaasaegne ülemaailmne veeb on parim näide hüpermeediast, kus sisu on enamasti interaktiivne, seega mittelineaarne. Hüpertekst on hüpermeedia alamhulk ja seda terminit kasutas esmakordselt Ted Nelson 1965. aastal.

Hüpermeediumisisu saab arendada kindla tarkvaraga, nagu Adobe Flash, Adobe Director ja Macromedia Authorware. Mõni äritarkvara, nagu Adobe Acrobat ja Microsoft Office Suite, pakub piiratud hüpermeediumifunktsioone koos dokumenti endasse manustatud hüperlinkidega.

Multimeedia ja hüpermeedia erinevus

• Multimeedia on meediumi esitamine teksti, piltide, graafika, video ja helina arvutite või infosisu töötlemise seadmete (nt nutitelefonid) abil

• Hüpermeedia on hüperteksti täiustatud vormide, näiteks omavahel ühendatud süsteemide kasutamine teksti, graafika ja muude meediumitüüpide salvestamiseks ja esitamiseks, kus sisu on omavahel seotud hüperlinkide kaudu

• Multimeedia võib olla lineaarses või mittelineaarses sisuvormingus, kuid hüpermeedia on ainult mittelineaarses sisuvormingus

• Hüpermeedia on multimeediumirakendus, seega ka multimeediumi alamhulk

Soovitan: