Erinevus pildiruumi ja objektiruumi vahel

Erinevus pildiruumi ja objektiruumi vahel
Erinevus pildiruumi ja objektiruumi vahel

Video: Erinevus pildiruumi ja objektiruumi vahel

Video: Erinevus pildiruumi ja objektiruumi vahel
Video: 8 klass ajalugu video nr 24 Uusaegsed ideoloogiad: liberalism, konservatism ja sotsialism 2024, November
Anonim

Pildiruum vs objektiruum

3D-arvutianimatsiooni kujutised tuleb salvestada kaadripuhvrisse, teisendades kahemõõtmelised massiivid kolmemõõtmelisteks andmeteks. See teisendamine toimub pärast paljusid arvutusi, nagu peidetud pinna eemaldamine, varjude genereerimine ja Z-puhverdamine. Neid arvutusi saab teha pildiruumis või objektiruumis. Pildiruumis peidetud pinna eemaldamiseks kasutatavad algoritmid on palju tõhusamad kui objektiruumi algoritmid. Kuid peidetud pinna eemaldamise objektiruumi algoritmid on palju funktsionaalsemad kui sama pildi ruumi algoritmid. Nende kahe algoritmi kombinatsioon annab parima tulemuse.

Pildiruum

Graafika kujutamine raster- või ristkülikukujuliste pikslite kujul on nüüdseks muutunud väga populaarseks. Rasterkuva on väga paindlik, kuna need värskendavad pidev alt ekraani, võttes kaadripuhvrisse salvestatud väärtusi. Pildiruumi algoritmid on lihtsad ja tõhusad, kuna nende andmestruktuur on väga sarnane kaadripuhvri omaga. Kõige sagedamini kasutatav pildiruumi algoritm on Z-puhveralgoritm, mida kasutatakse objekti z-koordinaadi väärtuste määratlemiseks.

Objektiruum

Ruumiobjekti algoritmide eeliseks on asjakohaste andmete säilitamine ja selle võimaluse tõttu muutub algoritmi interaktsioon objektiga lihtsamaks. Värvi arvutus tehakse ainult üks kord. Objektiruumi algoritmid võimaldavad ka varjude genereerimist, et suurendada ekraanil olevate 3-mõõtmeliste objektide sügavust. Nende algoritmide lisamine toimub tarkvaras ja riistvaras on neid keeruline rakendada.

Mis vahe on pildiruumil ja objektiruumil

• Pildiruumi algoritmid on palju tõhusamad kui objektiruumi algoritmid

• Objektiruumi algoritmid on palju funktsionaalsemad kui pildiruumi algoritmid

• Objektiruumi algoritmides tehakse värviarvutus ainult üks kord ja see säilitab selle, kuid pildiruumi algoritmis kirjutatakse kord tehtud arvutus hiljem üle.

Soovitan: